
Signalis——誓言与永不止息的梦
一句话描述
这是一款复古风的,像素风类生化危机生存恐怖游戏,游戏风格受生化危机影响,美术风格受EVA和寂静岭影响,剧情风格受寂静岭影响,资源管理精妙,解密难度适中的独立佳作。
游戏内容
生化危机一怎么玩,它就怎么玩。这款游戏的很多设计都有着明显的对生化危机一的致敬。甚至是生化危机后续作品不见的“防身匕首”,也在这款游戏中存在相应设计。严格的资源管理和格子危机,需要动动脑子的解密环节,让你能随时感到这个非人世界对人的恶意。
但这款游戏绝不是对于生化危机的简单复刻。
独特的电台系统
正如游戏名所展示的,这款游戏的解密和战斗环节大量涉及了收音机调频装置,解密中需要玩家寻找记录了信息的电台频段,战斗中则要求玩家冷静地调整信号,在电波之海中,找到那个“来自她的声音”
终于出现的潜行机制
生化危机的前几作是非常不鼓励战斗的,但是却并不存在对应的潜行系统,只能在计算资源后选择性的清理敌人,之后只能凭身法。这款游戏则对它进行了补充,在面对大量敌人时,巧妙地绕开敌人的巡逻,节省手中的资源。不过这也意味着你将面对更多敌人,要求你更冷静。
冷静地寻找转机
这款游戏的所有涉及似乎都在鼓励“冷静”二字,在射击敌人时,我们要面对着步步紧逼的敌人,等待足够长的时间来使主角完成瞄准,打出更高的伤害,或是打出硬直使主角得以通过。盲目射击只会带来更糟糕的境地。

剧情与美术内容
严格来说,剧情和美术若是混在一起说大概会让这篇文章变得不知所云,但是这款游戏的机制,剧情,与美术实在环环相扣,若是分开,只会使完美的整体失去平衡。
压抑的环境

游戏整体都是压抑的,无论是环境,还是音效,都让人感到逼仄与不适。完美地诠释了“没有锁链地束缚感”。这作为恐怖游戏是十分优秀的加分点。
创新的叙事设计
在部分环节,我们会来到第一人称。这种不同人称结合的特色叙事方式,让作者优雅地告诉了我们“要注重整体”的部分,和“要关注细节”的部分。

富于张力的美术
部分剧情和场景的设计及其富于张力,有着明显的相EVA学习的审美倾向

充满谜团的剧情体验
在游戏的过程中,我们永远被谜团所缠绕,让人不断地好奇,不断地探索,这颗星球上,究竟发生了什么?
不仅如此,这款游戏的剧情十分具有神秘主义气息和象征主义气息,喜欢寂静岭,双峰,零,或是克苏鲁的人,一定会喜欢这款游戏!
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Glodawn · 2026-07-18 02:48:48
OK百合牛逼