
West of Loathing——癫狂西部之旅
- 下文将使用《憎恶之西》代替《West of Loathing》
- 文章推荐配合游戏主题曲食用West of Loathing (Main Theme)
简述
在黑白线条描绘的萧条西部开放世界,扮演一名火柴人牛仔,使用任何能拿在手里的东西,与各路妖魔鬼怪战斗,在一次次昏迷不醒后,你会发掘出世界的真相。
游戏内容
玩法
只看玩法,《憎恶之西》并没有让人眼前一亮的地方,游戏基本操作与诸多2d视角RPG游戏相同,战斗为回合制。
文案
《憎恶之西》最神之处在文字内容,英文原版就包含了不计其数的俚语段子,很多的地狱笑话,部分的低素质发言和少量的哲学思维。游戏无官方中文,因此建议有能力者(接近奈提乌斯比克水平)使用英文游玩。不过英文能力一般者也不必担心,这些文字在经过了汉化组的精心翻译后,保留了八成以上的神韵。(汉化教程请前往百度贴吧:憎恶之西吧)
幽默感
独一无二的幽默感!
走路
无处不在的喜剧效果是《憎恶之西》饱受好评的原因之一,在开局不久,玩家就会获得一个解锁走路方式的道具,然后就可以这样:

虽然这个效果可以关闭,但是你真的舍得吗?
痰盂
痰盂寻宝是游戏的一个名场面,玩家将会克服种种阻碍(指选项顺序改变),从痰盂中找出腌渍入味的神器。将他们装备在身上一定是无与伦比的体验......吗?

旁白
与旁白搏斗也是游戏的必玩项目,当你不听劝阻一意孤行时,旁白的无奈感将会溢出屏幕。

好吧,现在你知道谁是老大了?
荒诞荒诞和荒诞
有一匹马喝醉了,用两只后腿走路,为什么是两只后腿?可能它也忘了自己是马。有一个保险箱打不开,你循循善诱劝锁把自己打开了,怎么做到的?因为你学习了说话的技巧。

还有......
诸如此类的画面在游戏中只多不少。
关于战斗
游戏并没有选择在战斗上为难玩家(至少在一周目里),玩家可以在梦里从三个职业中选择一个,在通过初始章节后可以选择自行加技能点。同时战斗中使用道具不会结束回合,因此基本不会出现完全打不过的情况(但是可能会缺钱)。

关于剧情
主线
游戏的主线任务会随着玩家的探索而展开,修铁路这一活动是推进剧情的关键(这还蛮符合现实的),第一次修铁路需要炸山,而第二次修铁路时,游戏会提供多个支线可选,也会影响结局。
支线
和很多RPG一样,游戏的支线剧情是一大特色。社区任务支线,神秘的魔法支线,不为人知的科技支线,除此之外还有诸多小事件,并且几乎所有事件都有多解。
关于配乐
提到西部风格怎么能没有音乐?《憎恶之西》的配乐恰到好处:在阳光下有悠扬的口哨声,在山洞里有诡异的骨头碰撞和滴水声,在⬛⬛中有充满科技感的电流声。你会沉浸其中的。 Dirtwater Jam Band
关于美术
也许你会觉得黑白涂鸦线稿很简单,水平很低,实则不然。《憎恶之西》的黑白火柴人简笔画既能突出展示对象特征,又保证了玩家不会将注意力放在色彩之上。最重要的是,黑白风格搭配火柴人大开大合的肢体动作,有一种上世纪喜剧默片的效果,再加上前文所述的幽默感,往往会让你对着一处美术巧思笑上好久。

游戏压力
后期会有一定数值压力,其余很轻松。
全程支持仅鼠标操作,回合制没有计时,无对话配音。你可以在无聊的时候打开游戏推进一小段,后台还可以听点别的节目。
价格?
本体原价69,史低21.4,经常打折。
DLC推荐玩够了本体再购入,是一番别样的体验。
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